SHERPA
- Type : Aventure et gestion de ressources
- Âge : 10 ans et +
- Nombre de joueurs : 2 à 5
- Durée d'une partie : 30 à 60 minutes
INTRODUCTION
Depuis la première ascension de l’Everest en 1953 par Edmund Hillary et Tenzing Norgay, plusieurs alpinistes ont tenté à nouveau cet exploit avec beaucoup de difficulté.
Dans ce jeu, VOUS êtes le responsable d’une équipe d'alpinistes ayant pour objectif d’atteindre le sommet de l'Everest. Vous établierez un des camps de ravitaillement essentiels à votre progression. Vous gérerez et déplacerez vos ressources humaines et matérielles tout en affrontant les nombreux dangers de la montagne.
Mais attention, une étrange créature rôde dans ces lieux sacrés.
Le yéti n’est plus une légende…
Lancez-vous dans cette grande aventure ou le courage de vos équipiers fera toute la différence.
À vos piolets… partez!
Auteur: Marc Beaudoin
CONTENU DE LA BOÎTE
98 cartes, 30 tuiles personnages, 5 plateaux de gestion, 5 tuiles camps, 5 tuiles drapeaux, 60 jetons ressources, 5 jetons blizzards, les règles du jeu.
Chaque joueur déplace stratégiquement les membres de son équipe d’alpinistes pour atteindre le sommet de l’Everest. Bien sûr, les autres joueurs ralentiront vos ardeurs grâce aux cartes de dangers. Et surtout, rappelez-vous, face aux crevasses, avalanches, blizzard et étranges créatures qui rôdent dans ces lieux sacrés, seul le courage peut faire la différence.