COURSES ÉPIQUES : TOP RACE DANS LA PRESSE Chantal Ide nous présente une excellente critique du jeu Top Race.
À titre de collaborateur pour je journal La Presse, Chantal Ide nous résume bien l'ambiance de ce nouveau jeu.
La critique complète est disponible sur le site internet de Jeux.Communication.org
LA CRITIQUE SUR JEUX.COMMUNICATION.ORG
TOP RACE MAINTENANT DISPONIBLE !!! TOP RACE est présentement expédié dans plusieurs librairies et boutiques de jeux spécialisés.
Consultez le site internet de Îlot 307 pour connaître le détaillant le plus près de chez vous.
>>> DÉTAILLANTS
UN PARTENARIAT EXPLOSIF! Un tout nouveau joueur dans l’industrie du jeu de société fait son apparition : Volkanik inc. Cette nouvelle entreprise joint donc ses forces à celles de Magma Éditions inc. pour la réalisation d’un projet de partenariat.
Ce duo explosif promet, dès l’automne 2008, un jeu de société d’auteur connu mondialement.
Soyez attentif aux prochaines nouvelles à ce sujet!
VOLKANIK
ÎLOT 307 DISTRIBUTEUR OFFICIEL DES JEUX MAGMA ÉDITIONS Tout les jeux de Magma Éditions sont dès maintenant distribués par l’entreprise Îlot 307 sur l’ensemble des territoires Canadien et Américain.
Cette entreprise québécoise œuvre dans l’industrie du jouet depuis 1995. Elle est spécialisée dans la distribution de jouets, jeux de société et plusieurs autres produits d’excellentes qualités.
Pour plus d’information concernant Îlot 307, veuillez consulter leur site internet à l’adresse suivante.
>>> ÎLOT 307
RDI EN DIRECT REÇOIT MARC BEAUDOIN AUTEUR DE JEUX DE SOCIÉTÉ QUÉBÉCOIS RDI EN DIRECT, MATIN - SAMEDI LE 22 DÉCEMBRE 2007 DE 8H30 À 9H30
MARC BEAUDOIN auteur des jeux de société québécois KASL et Sherpa et éditeur pour Magma Éditions est l'un des auteurs invités à la table ronde sur les jeux de société québécois.
À voir en compagnie de Louis Lemieux animateur de RDI en direct matin weekend.
RADIO-CANADA EN DIRECT MATIN
LE QUÉBEC EN MODE LUDIQUE - JEUX DE SOCIÉTÉ LES JEUX DE SOCIÉTÉ ONT LA COTE AU QUÉBEC.
L'offre est aujourd'hui beaucoup plus diversifiée qu'à l'époque où on ne trouvait que le Monopoly ou le Scrabble...
Mais surtout, les créateurs de jeux québécois commencent à se tailler une place dans un marché en pleine effervescence.
Un dossier à lire sur Cyberpresse.
par Chantal Ide
JOUER QUÉBÉCOIS - CYBERPRESSE
QUATRE ÉTOILES POUR SHERPA DANS LA PRESSE - 11 NOVEMBRE 2007 Frédéric Colin nous présente une excellente critique du jeu québécois Sherpa.
À titre de collaborateur pour je journal La Presse, Frédéric Colin nous résume bien l'ambiance de ce nouveau jeu.
Cette article est paru dans le journal La Presse de dimanche le 11 novembre 2007.
La critique complète est disponible sur le site internet de Jeux.Communication.org
LA CRITIQUE SUR JEUX.COMMUNICATION.ORG
MARC BEAUDOIN EN ENTREVUE AVEC PUISSANCE MAXIMALE On découvre l'auteur et ses jeux en 5 minutes.
Écoutez cette entrevue directement du site internet de Puissance Maximale.
Cette rencontre a eu lieu dans les bureaux de CKIA 88.3 FM de la ville de Québec.
PUISSANCE MAXIMALE - LE SITE
SHERPA OU L’ASCENSION DE L’EVEREST Manon Toupin du journal La Nouvelle nous propose un article très intéressant sur Marc Beaudoin l’auteur des jeux Sherpa et KASL.
L’article complet est parue dans le journal La Nouvelle du samedi 27 octobre 2007.
IL est également disponible en ligne sur le site du journal.
JOURNAL LA NOUVELLE
GRANBY 2007 - Ils ont conquis la montagne... et gagnés le jeu! RENCONTRE LUDOPATHIQUE DE GRANBY - Cette événement unique au Québec a permis cette année à 220 pasionnés du jeu de société de jouer à des tables toujours pleines d'activités.
Félicitations au comité organisateur pour cette 5ième édition.
Bravo à Sylvain Thibodeau et Mélanie Mecteau gagnants du tirage du tout nouveau jeu Sherpa.
Sherpa est maintenant disponible.
«SHERPA» le jeu
MAGMA ÉDITIONS remporte le concours québécois en entrepreunariat pour la région Centre-du-Québec MAGMA ÉDITIONS remporta le 1er prix de la catégorie commerce de la 9ième édition du concours québécois en entrepreunariat pour la région Centre-du-Québec.
Ce concours est organiser par l'Association régionale de développement économique du Centre-du-Québec.
Pour plus d'information
CARTES DE POUVOIRS - RÈGLES OPTIONNELLES POUR KASL Découvrez les règles optionnelles «CARTES DE POUVOIRS» et donnez-vous plus de possibilités dans vos stratégies médiévales.
Disponible gratuitement sur le site de Magma Éditions par téléchargement.
Disponible ici
Entrevue avec l'auteur Marc Beaudoin sur LES PLATEAUX EXTRAIT DE L'ENTREVUE
«Notre quatrième entrevue s'attarde encore une fois du côté du Québec. J'ai en effet eu le plaisir de discuter avec Marc Beaudoin, auteur du jeu KASL et président de Magma Éditions. Pour la petite histoire, sachez que bien que nous partagions le même nom, Marc et moi ne sommes pas parents... si on exclu la grande famille des joueurs, évidemment!»
Par Philippe Beaudoin
KASL™ : Le jeu de conquête médiévale pour 2 à 4 joueurs. REVIVEZ LES CONQUÊTES MÉDIÉVALES AVEC KASL.
En étant le seigneur de ton domaine, tu auras à faire des choix tout au long de la partie. Bâtir une armée, recruter de nouvelles troupes, créer de nouvelles défenses, fortifier ta cité, assiéger ton ennemi sont quelques-unes des actions qui t’attendent. Crée une armée diversifiée et complète les missions secrètes, tu auras alors la chance d’accéder au pouvoir pour devenir le grand seigneur du royaume.
Les points de ventes
Au royaume des jouets - Ils ont testé et aimé... LE DEVOIR - le 25 novembre 2006 Jeu de société, conçu pour les 10 ans et plus, KASL s'inspire de l'univers médiéval et des jeux de conquête. Le temps d'une partie, soit environ deux heures, les joueurs, devenus seigneurs d'un domaine, doivent s'approprier de nouvelles terres en imposant leur force aux autres seigneuries. Pour y parvenir, ils peuvent notamment bâtir leur propre armée, recruter de nouvelles troupes, fortifier leurs défenses ou encore assiéger l'ennemi. Pour ajouter à l'histoire, les joueurs sont appelés à compléter des missions secrètes et à rester vigilants tant par rapport à la peste noire qui rôde qu'aux ambitions des autres seigneurs du royaume. Le joueur qui parvient malgré tout à conquérir le plus vaste territoire accède au titre de grand seigneur.
À lire dans le Cahier Cadeaux, page G6
LE DEVOIR
KASL™ sélectionné par le magazine «Tout simplement Clodine» KASL est un jeu créer au Québec. Au Moyen Âge, votre seigneurie est en concurrence avec celle de vos voisins. Fantassins, archers, cavaliers, machines de guerre et places fortes abondent.
Saurez-vous résister à l'envahisseur, tout en agrandissant votre domaine?
Et quand tout semble rentrer dans l'ordre, la peste se pointe à l'horizon...
KASL - détails
QUATRE ÉTOILES ET DEMI pour KASL™ dans La Presse KASL : INVASIONS ET PESTE NOIRE
La Presse présentait le 4 novembre 2006 une très bonne critique du jeu. À voir à la page 10 du cahier Arts et spectacles.
Par Chantal Ide
KASL™ dans La Presse
KASL™ à RDI en direct «KASL™» Quand le jeu de société prend la forme d'une conquête médiévale.
Radio Canada RDI Weekend
Reportage KASL™ à RDI en direct
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